情敌退散(2 / 4)

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  接下来就是一场漫长的拉锯战,契寒第一次知道一架可以打这么久。
  匿的名字的确完美詮释了他的战斗方式,对手完全无法掌握的他的位置,自然也不能攻击。
  至少现在契寒还没找到可以解决他的招式,言灵虽然好用,但是连对手都找不到的时候不好出招,契寒只能一边佈下陷阱,一边抵挡匿间隔几秒就出现的偷袭。
  说实话很烦,但是没办法,只能继续打。
  契寒觉得不能马上解决敌人很烦,不过也觉得很新鲜,越打越起劲。
  「你找不到我,这样也只是浪费时间,还不如投降。」匿也觉得时间拖得有点长,于是企图动摇契寒的心志。
  只要把他的耐性磨光,那就有胜算。
  但他又何尝不是这样,只要契寒磨光了他的耐性,同样有机会逼他投降。
  或者乾脆撇除投降这个选项,直接耗光对方的魔力或体力,这样更简单粗暴。
  照这样下去,一定是契寒有胜算,首先他一直处于防守状态,消耗的魔力比一直使用魔法的匿少,而且站在原地和一直乱跑的人,谁的体力会先耗光就更不用说了。
  加上契寒就算封印一半也绰绰有馀的魔力,基本上可以宣布这场拉锯战的胜负。
  显然匿也意识到了这点,于是他也当机立断,改变战术。
  他聚集这场战斗中预算一半的魔力在这一击,突破契寒放在身上防御的魔力,强行移动契寒的内脏。
  契寒没料到匿会突然放大招,器官移位的痛楚让他的表情扭曲了一瞬,及时用了一个定字在自己身上,这才保住了命。
  匿趁势继续用魔法攻击,想就着刚才破开的防御继续扰乱契寒身体内部。
  契寒感觉全身血液逆流了一瞬,不过很快被刚刚施展的魔法稳下来,于是暂时放心了。
  此时匿已经现形,处于契寒攻击的范围。
  水、火、风,契寒先用了物理攻击,想困住匿。
  匿突然被从各方而来的攻击包夹,连忙用空间魔法闪避。
  现在局势逆转,是契寒攻击,匿闪避的拉锯战。
  结果最后还是拉锯战,但还是能看出差别,匿的防守明显比较吃力,契寒则是完美掌握攻击的节奏。
  现在场上已经遍佈各式各样的字符,匿一边躲闪,一边在移动的文字间穿梭,他的落脚处逐渐减少,在场地上来去自如,如鬼魅般的身影明显减慢了速度,位置也逐渐被契寒掌握。
  「结束了。」契寒咧开嘴,眼神锁定匿慌忙躲闪的身影。
  决胜的一招,匿看着白色的字符锁定自己,以极快的速度衝来,而在那后面是契寒凌厉的眼神。
  像捕食者锁定猎物,势在必得的眼神。
  他清楚,这是最后了,闪过了就有突破口,败局将现转机,没闪过……
  那个代表终的字符逐渐在匿眼中放大,就在即将击中他的时候,匿转移到空中。
  字符一旦拋出,就有实体,有了实体的字符虽然会追踪目标移动,但是会被同样有实体的东西阻挡。
  照着这个速度,移动路线和距离,只要现在跳到那个人身后,就能挡住!
  终字的言灵魔法能不能发动无所谓,只要能挡住,就有机会! ↑返回顶部↑

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