最强游戏制作人 第136节(2 / 4)
“口袋妖怪的既视感对吧?我猜这个游戏的小动物用了人工智能。目前怪物还只是按照程序来,没有人工智能。”
“我猜测以后我们打的小怪兽也会用上人工智能吧。只是不知道是什么时候。”
“根据老王的小道消息,以后有历战怪,这一看就很牛逼,估计会用人工智能了。”
“其实我觉得用人工智能,才能更好的逃课吧?”
“话是这么说,不过也有可能它太怂了到处跑,你光顾着追它就花掉了所有任务时间,导致任务失败。”
“麻痹我觉得这是有可能发生的事。萧枸是真的做得到!”
“应该也有办法打断他们逃跑。而且游戏肯定有仇恨机制,只要仇恨拉住了,就不怕怪跑,除非中场休息。我恨中场休息!”
“我也恨,打火龙的时候我追着它跨越千山万水,爬坡爬的我想揍小狗。”
“大佬都打火龙了?我本来以为火龙是华国龙,结果是西方龙。”
“我现在很害怕,当有了人工智能之后,火龙遛着我玩该怎么办_(:3」∠)_,会飞了不起啊!”
“森林地形很惨,其他还好。”
“所以新手想问问,到底难不难?看见有人说不难,但是听大佬们说起游戏过程,似乎也不容易?”
“要看你对难的定义如何。如果你要无脑刷刷刷,那这游戏肯定难;如果你说普通智商的人能不能通关,那肯定是能通关的,比解密游戏容易多了。解密游戏考脑子,这个游戏只要用武力值解决就成了,还没有那么多花里胡哨的技能和物品,甚至可以设定为全语音甚至全动作。比如你喝药的时候,把手放到要带上,喊一声设置好的快捷语音,就能拿出药剂,自己喝就成。”
“还有喝药动作?这不是很麻烦吗?”
“被快餐游戏惯坏了吧?加入喝药动作才真实啊。不过如果你打一套蘑菇,喝药cd会省略。”
“哈哈哈哈跟新人说蘑菇,你可还好?新人从哪里凑一套蘑菇?”
“新人啊,这还不简单,一支穿云箭,三个人妖来相见呗。大佬带你飞,你只需要在旁边窝着别猫,抽空喊666就可以了。”
“……为什么是人妖?”
“当然是因为这个游戏能捏脸,你可以捏一个超级好看的妹子。而游戏在狩猎过程中,有时候幽灵视角能观察得更仔细一些,你难道要看一个基佬的后脑勺?我选择妹子。”
“除了人妖,你还可以叫来妖人。很多妹子就喜欢给自己捏一个帅哥玩,权当是养成游戏了。”
“除了人妖和妖人,你当然也能叫来正常人,以及最最最不正常的人。我上次叫来一群大胡子肌肉妹,我觉得狗子给游戏捏脸的时候无视性别特征,可以女性身体顶着男性头什么的,绝对是故意的!”
“我上次叫来的人把自己整成了一个皮卡丘脸——黄皮肤红脸蛋,我差点忍不住送猫给他。下游戏之后,我抱着自家皮卡丘亲了好几口,把皮卡丘亲懵了。”
“你也遇到了?那个人的id是不是皮宝最萌?”
“没错,就是这个智障!”
……
怪物猎人如萧枸其他游戏一样,毫无悬念的火了。这次倒是没有游戏媒体再批评萧枸又搞出了一个剧情没有治愈没有反思体的游戏。之前刺客好歹还是个人传记,好歹还有主线,这个游戏是完全的打猎打猎打猎打猎然后做衣服暖暖环游猎人世界了。剧情?为了生存而打猎算不算?
玩家们开开心心的放空脑子进这个世界,感觉自己捏的小人真的就是自己的化身。他们进入了这个世界,成为了一位娴熟的老猎人,为部落做着最难的工作。随着任务难度的增加,周围人对玩家的态度越来越崇敬。红狗将游戏中的人物模型弄得十分逼真,玩家们可以清楚的看见那些人眼中露出的尊敬和崇拜。
玩家们昂首挺胸在基地里四处闲逛,感觉自己真的变成了英雄似的。
这种代入感,最早是灵战时给过他们。为了让玩家们最大限度的代入灵器师这个身份,红狗做出了各种设定,尽可能的模糊灵器师的信息,让灵器师成为一个“没有过去”的人。玩家玩游戏的时候,感觉自己仿佛被“召唤”进这个世界,然后和一群器灵们一起从头培养感情。这种代入感,让许多厌倦了排位打架的玩家们每天仍旧按时登录灵器战争的世界,在灵器山庄里和器灵们聊聊天,全当这里是他们另一个家了。对于孤单的人而言,这个世界众多的器灵们,已经变成了他们的家人。
现在怪物猎人也是尽力模糊玩家操控角色的过去,连脸和性命都是玩家们自己捏。这个猎人也是从弱小开始慢慢崛起,最后成为守卫整个部落的勇士。他/她能带来其他人所不敢想象的猎物,被部落所有人寄托了希望和期待。 ↑返回顶部↑
“我猜测以后我们打的小怪兽也会用上人工智能吧。只是不知道是什么时候。”
“根据老王的小道消息,以后有历战怪,这一看就很牛逼,估计会用人工智能了。”
“其实我觉得用人工智能,才能更好的逃课吧?”
“话是这么说,不过也有可能它太怂了到处跑,你光顾着追它就花掉了所有任务时间,导致任务失败。”
“麻痹我觉得这是有可能发生的事。萧枸是真的做得到!”
“应该也有办法打断他们逃跑。而且游戏肯定有仇恨机制,只要仇恨拉住了,就不怕怪跑,除非中场休息。我恨中场休息!”
“我也恨,打火龙的时候我追着它跨越千山万水,爬坡爬的我想揍小狗。”
“大佬都打火龙了?我本来以为火龙是华国龙,结果是西方龙。”
“我现在很害怕,当有了人工智能之后,火龙遛着我玩该怎么办_(:3」∠)_,会飞了不起啊!”
“森林地形很惨,其他还好。”
“所以新手想问问,到底难不难?看见有人说不难,但是听大佬们说起游戏过程,似乎也不容易?”
“要看你对难的定义如何。如果你要无脑刷刷刷,那这游戏肯定难;如果你说普通智商的人能不能通关,那肯定是能通关的,比解密游戏容易多了。解密游戏考脑子,这个游戏只要用武力值解决就成了,还没有那么多花里胡哨的技能和物品,甚至可以设定为全语音甚至全动作。比如你喝药的时候,把手放到要带上,喊一声设置好的快捷语音,就能拿出药剂,自己喝就成。”
“还有喝药动作?这不是很麻烦吗?”
“被快餐游戏惯坏了吧?加入喝药动作才真实啊。不过如果你打一套蘑菇,喝药cd会省略。”
“哈哈哈哈跟新人说蘑菇,你可还好?新人从哪里凑一套蘑菇?”
“新人啊,这还不简单,一支穿云箭,三个人妖来相见呗。大佬带你飞,你只需要在旁边窝着别猫,抽空喊666就可以了。”
“……为什么是人妖?”
“当然是因为这个游戏能捏脸,你可以捏一个超级好看的妹子。而游戏在狩猎过程中,有时候幽灵视角能观察得更仔细一些,你难道要看一个基佬的后脑勺?我选择妹子。”
“除了人妖,你还可以叫来妖人。很多妹子就喜欢给自己捏一个帅哥玩,权当是养成游戏了。”
“除了人妖和妖人,你当然也能叫来正常人,以及最最最不正常的人。我上次叫来一群大胡子肌肉妹,我觉得狗子给游戏捏脸的时候无视性别特征,可以女性身体顶着男性头什么的,绝对是故意的!”
“我上次叫来的人把自己整成了一个皮卡丘脸——黄皮肤红脸蛋,我差点忍不住送猫给他。下游戏之后,我抱着自家皮卡丘亲了好几口,把皮卡丘亲懵了。”
“你也遇到了?那个人的id是不是皮宝最萌?”
“没错,就是这个智障!”
……
怪物猎人如萧枸其他游戏一样,毫无悬念的火了。这次倒是没有游戏媒体再批评萧枸又搞出了一个剧情没有治愈没有反思体的游戏。之前刺客好歹还是个人传记,好歹还有主线,这个游戏是完全的打猎打猎打猎打猎然后做衣服暖暖环游猎人世界了。剧情?为了生存而打猎算不算?
玩家们开开心心的放空脑子进这个世界,感觉自己捏的小人真的就是自己的化身。他们进入了这个世界,成为了一位娴熟的老猎人,为部落做着最难的工作。随着任务难度的增加,周围人对玩家的态度越来越崇敬。红狗将游戏中的人物模型弄得十分逼真,玩家们可以清楚的看见那些人眼中露出的尊敬和崇拜。
玩家们昂首挺胸在基地里四处闲逛,感觉自己真的变成了英雄似的。
这种代入感,最早是灵战时给过他们。为了让玩家们最大限度的代入灵器师这个身份,红狗做出了各种设定,尽可能的模糊灵器师的信息,让灵器师成为一个“没有过去”的人。玩家玩游戏的时候,感觉自己仿佛被“召唤”进这个世界,然后和一群器灵们一起从头培养感情。这种代入感,让许多厌倦了排位打架的玩家们每天仍旧按时登录灵器战争的世界,在灵器山庄里和器灵们聊聊天,全当这里是他们另一个家了。对于孤单的人而言,这个世界众多的器灵们,已经变成了他们的家人。
现在怪物猎人也是尽力模糊玩家操控角色的过去,连脸和性命都是玩家们自己捏。这个猎人也是从弱小开始慢慢崛起,最后成为守卫整个部落的勇士。他/她能带来其他人所不敢想象的猎物,被部落所有人寄托了希望和期待。 ↑返回顶部↑