第174节(3 / 4)
陶玲这样的艺人每时每刻的都有人关注,她关注的人也是粉丝重点观察对象,在她新增了一个关注人之后,粉丝齐齐的顺着摸了过去,看到关注的人居然是叶昙。
粉丝惊讶又兴奋,女神什么时候和叶大佬认识了?既然认识了,那是不是说有机会和聂真真一样拿到一些海外的机会?
想到这里,他们的心就扑腾扑腾的跳了起来,叶昙还没关注他们女神,他们也不敢去撕叶昙,万一撕了,出现了什么意外怎么办?
而随后,粉圈和发现了新大陆一样,发现了自己的男神/女神纷纷关注了叶昙,宛如约定好了一样,惹得他们睡意都消散了,齐齐讨论,这发生了什么事啊?
他们分析了下,这些关注叶昙的,都是风云娱乐旗下的艺人,叶昙和风云娱乐什么关系?
他们大半夜的兴致勃勃的讨论,娱记:为什么非要在大晚上的弄出点新闻!就不能让我们好好睡觉吗!
半夜被打电话起来加班的娱记郁闷的不已,风云娱乐的庆功会又不是什么大秘密,许多人都知道,他们只是不知道叶昙去,还弄出了这么大动静。
此刻他们都有种感慨,叶昙,真红啊。
第241章 241
一般这样让他们连夜起来加班的只有当红艺人出了什么特大的事,什么恋情红布, 离婚、出轨……才会让他们半夜起来加班。
好吧, 这次也是因为这么多艺人忽然齐刷刷的关注了同一人, 粉丝激动的不睡觉, 连累他们也跟着起来,可这次的根源不是艺人啊,而是一个作家……
这么一想,叶昙还真的是不是艺人,影响力却朝着艺人发展。
半夜爬起来写报道的娱记心中叹息,心道以后祈祷半夜不要出幺蛾子的事的人又多了一个。
……
白洛前段时间就给她回了邮件,叶昙之前没来得及看, 今天凑巧有空就打开了。白洛首先给她介绍了目前市场上最常见的游戏引擎, 这属于核心竞争力的部分, 各大游戏公司科研投入的重点项目,可是游戏引擎这个东西,不是你投入就能有产出的,目前市场上大火的游戏用的游戏引擎相差其实不大。可见开发一个新的形的游戏引擎有多困难。
叶昙如果是想开发一个新游戏, 完全没有必要花那么大力气弄一个游戏引擎, 吃力不讨好。
同时他还给她说了下目前大火的游戏类型,反正没有《无限惊悚》这种类型的,不是没有游戏公司的人想到,而是花费太大,而且,所需的资源太多, 到时候谁会下载试玩?
白洛的似乎是觉得她过于异想天开,苦口婆心的劝说她,就怕她一时激动就把钱砸出去,这砸出去,可能水花都溅不起来。
叶昙:“……”她看起来像是那种一时激动就做出什么冲动的事的人吗?
她敲了敲桌子,不过她还没真的没想到,游戏引擎会这么有价值,这个游戏如果制作出来,必定要有海量的金钱投入,她目前不缺钱,各种收入加起来足够她迈入富人阶级。可是如果要制作游戏,那这点钱就有点捉襟见肘了。
游戏引擎开发出来,应该能够申请专利吧?
她搜索了相关的内容,还真的可以……
至于白洛担心的资源过大,无人愿意下载游戏的事情,她也已经有了打算,无限世界,每个世界都是独立的,游戏也是独立的,那可以在通关一个游戏之后,把资源包删除同时下载另一个资源包,让资源占有始终控制在一定范围内,不过这要保持手机或者电脑始终处于联网状态。
有了思路,她舍弃了端游,决定先弄手游,这种小游戏还是做成手游比较容易红。
宣传可以采用费德利的思路,用奖励来吸引玩家,还有创新的游戏方式,全新的游戏引擎……
她随手把这些思路记录了下来,手在桌上轻点了数下,至于游戏脚本……这个不是问题,她一手创造了那么多的游戏世界,可以随手把自己写过的脚本再次写出来。
不过还要个问题……
数值计算。
每个游戏的数值计算都非常重要,主要是维持游戏内的各职业平衡,一旦数值不对,引起了游戏内职业失衡,可能就毁了一个游戏。
游戏数值也是一个游戏的机密,叶昙只能算是《无限惊悚》设计师,这些机密只有费德利知道的最清楚,而且把全息改成手游,一些玩法势必要改变,一些职业也要砍掉,那肯定是要重新计算数值,让游戏内在职业平衡。 ↑返回顶部↑
粉丝惊讶又兴奋,女神什么时候和叶大佬认识了?既然认识了,那是不是说有机会和聂真真一样拿到一些海外的机会?
想到这里,他们的心就扑腾扑腾的跳了起来,叶昙还没关注他们女神,他们也不敢去撕叶昙,万一撕了,出现了什么意外怎么办?
而随后,粉圈和发现了新大陆一样,发现了自己的男神/女神纷纷关注了叶昙,宛如约定好了一样,惹得他们睡意都消散了,齐齐讨论,这发生了什么事啊?
他们分析了下,这些关注叶昙的,都是风云娱乐旗下的艺人,叶昙和风云娱乐什么关系?
他们大半夜的兴致勃勃的讨论,娱记:为什么非要在大晚上的弄出点新闻!就不能让我们好好睡觉吗!
半夜被打电话起来加班的娱记郁闷的不已,风云娱乐的庆功会又不是什么大秘密,许多人都知道,他们只是不知道叶昙去,还弄出了这么大动静。
此刻他们都有种感慨,叶昙,真红啊。
第241章 241
一般这样让他们连夜起来加班的只有当红艺人出了什么特大的事,什么恋情红布, 离婚、出轨……才会让他们半夜起来加班。
好吧, 这次也是因为这么多艺人忽然齐刷刷的关注了同一人, 粉丝激动的不睡觉, 连累他们也跟着起来,可这次的根源不是艺人啊,而是一个作家……
这么一想,叶昙还真的是不是艺人,影响力却朝着艺人发展。
半夜爬起来写报道的娱记心中叹息,心道以后祈祷半夜不要出幺蛾子的事的人又多了一个。
……
白洛前段时间就给她回了邮件,叶昙之前没来得及看, 今天凑巧有空就打开了。白洛首先给她介绍了目前市场上最常见的游戏引擎, 这属于核心竞争力的部分, 各大游戏公司科研投入的重点项目,可是游戏引擎这个东西,不是你投入就能有产出的,目前市场上大火的游戏用的游戏引擎相差其实不大。可见开发一个新的形的游戏引擎有多困难。
叶昙如果是想开发一个新游戏, 完全没有必要花那么大力气弄一个游戏引擎, 吃力不讨好。
同时他还给她说了下目前大火的游戏类型,反正没有《无限惊悚》这种类型的,不是没有游戏公司的人想到,而是花费太大,而且,所需的资源太多, 到时候谁会下载试玩?
白洛的似乎是觉得她过于异想天开,苦口婆心的劝说她,就怕她一时激动就把钱砸出去,这砸出去,可能水花都溅不起来。
叶昙:“……”她看起来像是那种一时激动就做出什么冲动的事的人吗?
她敲了敲桌子,不过她还没真的没想到,游戏引擎会这么有价值,这个游戏如果制作出来,必定要有海量的金钱投入,她目前不缺钱,各种收入加起来足够她迈入富人阶级。可是如果要制作游戏,那这点钱就有点捉襟见肘了。
游戏引擎开发出来,应该能够申请专利吧?
她搜索了相关的内容,还真的可以……
至于白洛担心的资源过大,无人愿意下载游戏的事情,她也已经有了打算,无限世界,每个世界都是独立的,游戏也是独立的,那可以在通关一个游戏之后,把资源包删除同时下载另一个资源包,让资源占有始终控制在一定范围内,不过这要保持手机或者电脑始终处于联网状态。
有了思路,她舍弃了端游,决定先弄手游,这种小游戏还是做成手游比较容易红。
宣传可以采用费德利的思路,用奖励来吸引玩家,还有创新的游戏方式,全新的游戏引擎……
她随手把这些思路记录了下来,手在桌上轻点了数下,至于游戏脚本……这个不是问题,她一手创造了那么多的游戏世界,可以随手把自己写过的脚本再次写出来。
不过还要个问题……
数值计算。
每个游戏的数值计算都非常重要,主要是维持游戏内的各职业平衡,一旦数值不对,引起了游戏内职业失衡,可能就毁了一个游戏。
游戏数值也是一个游戏的机密,叶昙只能算是《无限惊悚》设计师,这些机密只有费德利知道的最清楚,而且把全息改成手游,一些玩法势必要改变,一些职业也要砍掉,那肯定是要重新计算数值,让游戏内在职业平衡。 ↑返回顶部↑