我有一个多宝阁[无限] 第32节(2 / 4)

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  云聿顿了下,看向乐熹:“你没教他怎么去裂痕?”
  乐熹纳闷:“这还用教吗。”
  云聿:“……”
  忘了这是个武力值破表的没头脑了!
  云聿也不耽误时间了,直接对黎少希说:“走,带你去裂痕。”
  说罢他点向黎少希的手环。
  黎少希眼前弹出一行字:“玩家云聿邀请你前往裂痕,是否同意。”
  黎少希点了同意。
  眼前一变,他来到了一个伸手不见五指的漆黑地方。
  这里就是裂痕。
  第一个玩家的陨落地,之后玩家的避风港。
  第23章
  裂痕不属于现世,也不是凶险的场,祂是一个中立的存在。
  据说裂痕是和第一位玩家同时出现的,那位玩家陨落后将祂的权限开放,所有后续玩家都能进到这里。
  这里连接着现世和场,这里有无数即将奔赴或者刚刚脱离场的玩家。
  云聿给黎少希介绍:“知道你为什么是每隔七天才会入场一次吗?”
  黎少希立马想到:“因为裂痕?”
  云聿:“聪明。”
  他继续介绍:“十级以下的玩家每隔七天入场一次,十到二十级是两个周,三十级到四十级是一个月,等到了四十级……”
  乐熹笑嘻嘻地补充:“裂痕就没办法庇护啦,谁也不知道入场的具体时间。”
  黎少希明白了。
  十级以下的玩家入的场也是低于十级的,相对简单。
  频繁入场看似危险其实是必要的锻炼手段,如果缺乏经验,万一被传送进高于十级的场,等于死路一条。
  二十级以上,间隔变长也是一层庇护,因为等级提升了,场域的难度骤增,单人很难通关,更需要团队合作,这时候现世的默契配合至关重要了。
  至于四十级以上……高等级的黑场一出现必须尽快消灭,与其说是玩家们被传送进黑场,不如说是发现高等级黑场的踪迹,集合去剿灭。
  这么看的话,裂痕的存在,更像是帮着玩家们和场抗衡。
  云聿又对黎少希说:“试一下吧,在这里可以唤醒系统的大部分功能。”
  黎少希点点头,在自己的蓝色手环上点了下,唰地一下,像玩vr游戏时一样,眼前弹出了详细的系统面板。
  这面板之前他在游戏中见到过,回到现实后他只能点开多宝阁。
  系统面板比之前多了几个按钮:公会、仓库、多宝阁。 ↑返回顶部↑

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