第868章 超快的速度(1 / 2)

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  第843章超快的速度
  之所以取消痛觉,是因为其他的感觉,像是触感,嗅觉这些传输的话,相对简单,而痛觉,正常的触感和痛觉并不一样,比如正常的人体都可以失去痛觉,但是你的感觉还在,只是不会那么太灵敏了。
  而因为傀儡是灵魂传导,如果想要痛觉的话,那只能是灵魂痛觉,而灵魂上面的疼痛……会对灵魂造成损伤,所以这个是没有的。
  不过没有痛觉也不要紧,实际上,如果有痛觉的话,估计没有多少玩家可以坚持的下去。
  打个比方,不要说太大的伤势,现实中,你的手上面出现了一个伤口,可以顶着伤口的疼痛,还继续用那个手干活的人有几个?
  而往往这样的人都是那种长期干活的人,比如说一些装卸工,工地上的人,长期干农活的人。
  但是这些人却统统不是玩家的主力人群,而玩家的主力群人这一帮人,有几个可以做到这样?
  所以只要有触觉这些就行了,达到疼痛的级别就没有了,整个傀儡的建造已经开始继续进行,建造速度的快慢,取决于这些天使电池到底多久可以恢复正常,相信玄妙子他们已经可以找到一个合适的比例了。
  只要找到之后,就可以连续不断的进行了。
  一百万其实已经不少了。因为这跟其他的游戏不一样,每个人只有一个账号,所以说100万个傀儡就意味着一百万个玩家。
  不过考虑到这些傀儡要考虑到玩家的损伤问题,其实损伤问题不重要,重要的是负责充当灵魂传导和操控的核心法阵。
  只要核心法阵不损伤的话,那其他的东西都无所谓,核心法阵被保护的很好,至少前期估计很少有什么攻击可以摧毁核心法阵,只要核心法阵还在,就不需要消耗灵魂力量重新制造。
  那么傀儡的其他部件……不值钱。
  当然,不值钱只是相对而言,毕竟灵魂力量的来源有限,不像是其他的材料,整个太阳系都可以生产。
  目前没有配备核心灵魂阵法的傀儡部件制造就没有停下来,数量都开已经快达到了千万级别。
  到时候如果有人游戏里面“挂了”那么,他只要带回来核心阵法部件,那就可以复活。
  游戏的设置分为不同的级别,身体完全摧毁的复活,是一种级别,修复是另外一种级别,还有连核心灵魂阵法都摧毁的复活,那就是最昂贵的,后期来说,那都是要耗费仙石的。
  按照余淮扬他们的计算,不算灵魂力量的来源,其他的傀儡部件大概等同于10颗下品仙石,这个价格已经很低了。
  至于人民币和下品仙石的比例,按照仙石的使用用途,已经里面蕴含的能量,现实中的话,下品仙石大概100块就可以买到一个。
  因为下品仙石可以用到的地方同样很多,不管是炼制法宝还是其他的方面将来都有可能用到。
  而下品仙石的数量也是最多的,这玩意目前光是探测到的几个矿脉来说,数量就用亿来计算的。
  火星以及其他的星系的数量也很多,而中品仙石和上品仙石的数量自然就很小了。
  按照曾经余淮扬他们的比例,中品兑换下品基本是1:100的比例,上品兑换中品也是1:100。
  当然,极品仙石就不在这个比例,也不在这个范畴之内了。因为这两者是本质上的差距。
  不过在游戏里面,官方的比例设置暂时同样按照1:100来设置的。
  看起来同样的比例似乎是亏了,但是实际上并不是如此,因为顶级的仙石到时候绝大部分肯定是在官方手里面的。
  到时候如果需要海量的低级仙石的话,直接用高级仙石就可以兑换出来了。
  毕竟,普通人的话,想要弄到极品仙石上品仙石还是很难的。另外就是,官方到时候会出人民币和仙石的兑换比例,说白了,就像是一些游戏小说里面的,现实中货币和游戏货币挂钩。
  只不过估计绝大部分人不知道的是,游戏里面的货币其实也是真实的而已。
  这些东西有无数的平衡师来负责,而且这一次是官方行为,加上胡飞这边招过来的游戏人才,所以整个系统不用担心出现什么太大的漏洞,主要是金融系统不出现问题就行。 ↑返回顶部↑

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