第155章(1 / 2)
如果追捕者去的是逃生者们还没去过的房间,那么将无人知道他的踪迹。
追捕者的优势之一,就是从最开?始就掌握全局,而?劣势之一,则是要最后行动。
这个最后行动,不是指在观测完逃生者都?去哪里之后,追捕者再决定自己去哪里追击,而?是要跟逃亡者一样,在回合最开?始阶段,就集体决定要去哪里。
好在作为追捕者,布鲁斯能行动两次。
这个行动两次,不是指连着移动两次,而?是有两个包括移动——开?箱——与房间内的物品/人进?行互动在内的完整回合。
布鲁斯第?一次选择了红色方向,因?为初始位置的缘故,这个房间内没有其他人,他也?并不在意,游戏刚开?始,正是他积蓄力量的时?候。
毫无疑问的,布鲁斯选择了红色箱子?,箱子?里的两种物品都?对他有利,其中一种叫做“处刑架”,是获得鲜血的重要道具。
另一种则是邪恶祭坛,作为追捕者的他,与之互动后,可从中得到额外的两个能量。
顺带一提,能量用来发动每个人的特殊技能,初始时?每个人都?有2个,之后要怎么获得,那就看个人的机遇了。
例如布鲁斯拿到的人物拥有3个特殊技能,其中之一就是用掉1个鲜血,选择一个逃生者,在所有人决定方向的回合最初,远程操控他只能选择某个通道。
在某些时?候,这个技能非常有用,然而?现在么,布鲁斯还不想过早暴露自己的技能。
当?然了,这跟他手里暂时?只有4血也?有关系,不过这不是刚开?始么,慢慢来,他不着急。
或者说,比起赢得游戏胜利,他还有更重要的事要做。
至此,布鲁斯完成了他的第?1个回合,紧接着,又开?启了第?2个回合。
又是一个新房间,布鲁斯依旧选择了红色箱子?,这次他开?出了一个锈迹斑斑的处刑架。
架子?目测大概有2米5左右,一个大大的钩子?在微微晃动,钩子?上?隐约能看到暗沉的血迹,不知道是哪个倒霉鬼留下的。
当?然,这是游戏,并没有什么倒霉鬼真的死在这里。
当?处刑架出来的瞬间,所有逃生者都?得到了这个信息,但他们并不知道具体的房间位置。
迪克:“刺激,老头子?这么快就想把我们都?挂上?去吗?”
说完,他看了眼已经点?亮了的大地图,发现处刑架并不在范围内,就决定继续开?拓其他房间,争取将更多的发动机修复到1/3进?度。
这样的话,不管后面如何变换房间,总有机会继续修复发电机,只要大家齐心合力,就能赶在布鲁斯之前激活逃生口。
戴安娜决定去苏莫的房间,修复她那边翻开?的发电机,并且希望巴里和迪克也?这么想——或者他们几个相互去修复对方的也?行。
原因?也?很简单,修复好的发电机不可被破坏,修复中的发电机是会被追捕者破坏的,如果蝙蝠侠想,他可以跟在后面专门拆发电机,这就很烦人了。
以戴安娜对布鲁斯的了解,如果对方觉得这是个好计划,那他真的会这么做。
……
新一轮游戏开?始,所有人依次行动,上?一个回合最先移动的是戴安娜,这次就轮到了巴里打头,之后是迪克和苏莫,等到戴安娜移动之后,才又轮到布鲁斯。
蝙蝠侠依旧没有使用他的控制技能,于是巴里和迪克去开?了新房间,戴安娜往回走了一格,并再次开?了一个发动机出来。
逃生者是无法停留在一个房间内的,他们也?不能通过“选房间内没有的颜色”来强迫自己不移动——这是追捕者的技能。
所以苏莫去了下一个房间,然后眼前一黑,而?且是物理意义?上?的眼前一黑——那么大的一只黑漆漆就站在房间中央,想装看不见都?不行。
苏莫清清嗓子?,抬手对自家老蝠亲摆了摆:“hi,真巧,你也?在这里呀。” ↑返回顶部↑
追捕者的优势之一,就是从最开?始就掌握全局,而?劣势之一,则是要最后行动。
这个最后行动,不是指在观测完逃生者都?去哪里之后,追捕者再决定自己去哪里追击,而?是要跟逃亡者一样,在回合最开?始阶段,就集体决定要去哪里。
好在作为追捕者,布鲁斯能行动两次。
这个行动两次,不是指连着移动两次,而?是有两个包括移动——开?箱——与房间内的物品/人进?行互动在内的完整回合。
布鲁斯第?一次选择了红色方向,因?为初始位置的缘故,这个房间内没有其他人,他也?并不在意,游戏刚开?始,正是他积蓄力量的时?候。
毫无疑问的,布鲁斯选择了红色箱子?,箱子?里的两种物品都?对他有利,其中一种叫做“处刑架”,是获得鲜血的重要道具。
另一种则是邪恶祭坛,作为追捕者的他,与之互动后,可从中得到额外的两个能量。
顺带一提,能量用来发动每个人的特殊技能,初始时?每个人都?有2个,之后要怎么获得,那就看个人的机遇了。
例如布鲁斯拿到的人物拥有3个特殊技能,其中之一就是用掉1个鲜血,选择一个逃生者,在所有人决定方向的回合最初,远程操控他只能选择某个通道。
在某些时?候,这个技能非常有用,然而?现在么,布鲁斯还不想过早暴露自己的技能。
当?然了,这跟他手里暂时?只有4血也?有关系,不过这不是刚开?始么,慢慢来,他不着急。
或者说,比起赢得游戏胜利,他还有更重要的事要做。
至此,布鲁斯完成了他的第?1个回合,紧接着,又开?启了第?2个回合。
又是一个新房间,布鲁斯依旧选择了红色箱子?,这次他开?出了一个锈迹斑斑的处刑架。
架子?目测大概有2米5左右,一个大大的钩子?在微微晃动,钩子?上?隐约能看到暗沉的血迹,不知道是哪个倒霉鬼留下的。
当?然,这是游戏,并没有什么倒霉鬼真的死在这里。
当?处刑架出来的瞬间,所有逃生者都?得到了这个信息,但他们并不知道具体的房间位置。
迪克:“刺激,老头子?这么快就想把我们都?挂上?去吗?”
说完,他看了眼已经点?亮了的大地图,发现处刑架并不在范围内,就决定继续开?拓其他房间,争取将更多的发动机修复到1/3进?度。
这样的话,不管后面如何变换房间,总有机会继续修复发电机,只要大家齐心合力,就能赶在布鲁斯之前激活逃生口。
戴安娜决定去苏莫的房间,修复她那边翻开?的发电机,并且希望巴里和迪克也?这么想——或者他们几个相互去修复对方的也?行。
原因?也?很简单,修复好的发电机不可被破坏,修复中的发电机是会被追捕者破坏的,如果蝙蝠侠想,他可以跟在后面专门拆发电机,这就很烦人了。
以戴安娜对布鲁斯的了解,如果对方觉得这是个好计划,那他真的会这么做。
……
新一轮游戏开?始,所有人依次行动,上?一个回合最先移动的是戴安娜,这次就轮到了巴里打头,之后是迪克和苏莫,等到戴安娜移动之后,才又轮到布鲁斯。
蝙蝠侠依旧没有使用他的控制技能,于是巴里和迪克去开?了新房间,戴安娜往回走了一格,并再次开?了一个发动机出来。
逃生者是无法停留在一个房间内的,他们也?不能通过“选房间内没有的颜色”来强迫自己不移动——这是追捕者的技能。
所以苏莫去了下一个房间,然后眼前一黑,而?且是物理意义?上?的眼前一黑——那么大的一只黑漆漆就站在房间中央,想装看不见都?不行。
苏莫清清嗓子?,抬手对自家老蝠亲摆了摆:“hi,真巧,你也?在这里呀。” ↑返回顶部↑