第14节(3 / 4)

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  我知道。
  譬如你。
  李珩:“专业能力和管理情商都要令团队信服,出了问题第一时间反思自己,不是甩锅。”
  老说大家都是小学鸡的我更羞愧了。
  李珩:“6月18日毕业展的话,你们必须得抓紧了,程序问题你找我,画画你找卫彦希。”
  名师辅导!
  一对一教学!
  我受宠若惊:“那怎么好意思!”
  李珩:“作为一名优秀的策划,你与组员沟通的底气在哪里?你安排程序、美术修改设计,他们凭什么听你指挥?”
  我试探道:“凭我们……交情好?”
  李珩:“……”
  我:“……我错了。”
  李珩:“凭你有理有据。就像这个场景里的炮弹释放的水花特效……”
  对对对。
  就是这个!
  差点把我绝望哭的这个!
  他俯身撑在我上方,操作不便,下巴在我头顶不时掠过。
  胆战心惊。
  我赶紧起身让座。
  他坐下,打开软件,直接修改。
  绘画、特效、代码,全能高手。
  感觉给他几天时间。
  这款游戏他一个人就做完了。
  不一会儿。
  完工。
  噗嗤。
  炮弹扔出去。
  水面激起万丈浪花,宏伟壮阔。
  一个渐变色的光晕扩散开来,浪花纷纷落下,一片涟漪之后,水面归于平静。
  比我设想的画面。 ↑返回顶部↑

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