第114节(2 / 4)

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  这个游戏虽然是杀人淘汰游戏,但像他这样不合群的孤狼也很少见,不管后期会不会撕破脸,前中期自然是组队对抗别人更有力。
  “我问了艾伦,就是那个领头的人,他说外面的房间也都可以去,只要在洋娃娃睡醒前回到这个房间就行,差不多两个小时的时间。”
  “他们不去找线索吗?”
  “哦,他们说先讨论一个初步的答案,晚点再去,免得时间来不及。”
  房间变大或者说人变小之后,探索副本就变得吃力了起来。原来三两步就能走出去的房间,用了三分钟才走出去。客厅的墙上挂着时钟,正一分一秒地走着针,离最近的准点刚过了三分钟。可见游戏之内的每个回合自有时间规律。
  客厅比洋娃娃的房间要简单,木色为主,配上绿植,是十分清新的装潢。落地窗外是种满一大片花草的庭院,阳光大把大把地洒进来,采光良好。因为装饰简单,收拾得也干净,一眼望去就能知道客厅里的线索大概会在哪些地方。
  艾贝让西蒙斯从脚踩凳上往上爬,跳到沙发上,再跳上放置电话的金属质感的高脚几。
  那上面有一张随手放置的纸片。
  他们从下往上看时,能看见被压在电话下的纸片,被风吹得一扬一扬。
  “有字。”西蒙斯刚喘上一口气,就兴奋地给艾贝播报进展情况。他一边辨认字迹,一边揶揄道,“字有点潦草,不过还好节目组没刷下限,没用什么自创字体。大概的意思是和人约在3点见面,没有写地点。”
  艾贝点了点头:“没关系,地点不重要。”
  在她们的身体和场景比例完全不协调的情况下,游戏范围不会超出这个房子,即使写了地点,他们也不可能赶去调查,因此游戏干脆删掉了没用的干扰项。
  现在正好是三点钟,洋娃娃的妈妈早就已经在路上了。
  但纸条上只写了时间,没有约会的具体内容,还是看不出太多有用的线索。
  艾贝想了想道:“去书房看看吧。”洋娃娃的书桌放在它的房间里,那么家里专设的书房就是给大人办公使用的。那里可能会有洋娃娃的妈妈的约会线索。
  幸好这间屋子是平层,否则碰上越层,他们上下爬楼梯的时间就要超过一小时。房屋以客厅为中心,其它房间环绕在客厅周围,呈半开的扇形。每间房上都挂着牌子,清楚地写着“书房”、“厨房”、“妈妈的卧室”等。
  书房的布置要比客厅复杂许多。
  客厅里的纸片就像一个箭头,给他们指向下一个目的地。但也不排除是错误指示的可能性。而书房的线索则是一片汪洋大海,需要他们从海里捞起有心人放进去的那根针。
  充满使用痕迹的凌乱的房间,书桌上堆着一翻开的书,地上有散乱的稿纸,被风吹得到处乱跑。
  这里的风可比客厅的大多了,窗户大开,时而刮来的一阵大风对艾贝他们来说就像是飓风,他们险些就像地上的稿纸一般不时被拍在书架上。他们的重量总算比纸张要沉一些,但也不容乐观。半天时间,他们只在书房门口徘徊,难以前进。
  “怎么办?”西蒙斯艰难地往前走了一步,立刻回头问艾贝,他感觉脸都要被吹变形了,没想到书房里还有这样的难关在阻碍他们……不,也许不是游戏特别设置的难关。
  艾贝观察了片刻,只道:“要关窗户才行。”
  西蒙斯深以为然,但怎么关?
  他正要问,就听见耳边传来告诉物品与空气产生的剧烈摩擦声,定睛一看,空中一颗银色子弹向窗边疾射,“叮”地一下打在被卷起的窗帘钉扣上,帘布失去禁锢,陡然落下来遮住了窗户,被窗外的风吹得飘飘扬扬。
  紧跟着,顶上的挂灯在风的摇摆间被另一颗子弹击落,正甩在风吸气时下落的帘布上,恰好将它的布角死死压住了。
  风再往里吹气,也只能吹得窗帘鼓起,丝毫影响不到室内。
  书不再翻页,地上的稿纸停止了奔波,西蒙斯的头发也终于摆脱了稻草状。
  书房失去亮光,陷入了一片黑暗。
  西蒙斯咽了口口水。
  虽然不是第一次看见大佬的破坏力,但每次让他惊讶的地方都不太一样。这是什么可怕的计算能力和执行力?无论是灯打转的角度、下坠的地点和窗帘扬起的时间点都必须经过计算,否则如果正好是窗帘被风吹起的时候,或者灯摔在其他地方,这两枪就算白开了。 ↑返回顶部↑

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