第四百九十四章 引擎(2 / 2)

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  “是么,我倒感觉风格非常独特。”
  重村青木会心一笑,她刚刚加入【镜花水月】游戏公司没多久,虽然不知道公司打算制作一款什么样的游戏,她姑且还是看过了《黑暗之魂》宣传cg,拥有相当专业知识她一眼就被cg所吸引。现在她所在的部门负责处理图形部分,重村青木非常享受这个过程,简直就像是她亲自创造一个世界,创造这个世界的方式还那么简单有趣。
  这时候,同属于一间办公室的负责人过来给她们两脑袋分别敲了一下嗔怒教训道:“现在是上班时间,给我振作起来好好工作。”
  “啊~!”
  “是,不好意思。”重村青木吐了吐舌头,视线转回到屏幕上专心完成自己的工作,场景的渲染修改是经过她们小组完成后提交给神谷悠审查,再经由神谷悠审查完毕决定是否有需要修改部分,另外一项则是修改经过电脑初步渲染的3d关卡场景,重村青木接触到属于【镜花水月】公司内部软件终于知道公司为什么可以制作出那么优秀的cg。
  另外一方面上手这款软件她内心又泛起无比好奇,能自动完成渲染的软件到底是怎么制作出来,又依靠什么机制完成工作,自动渲染需要多台高性能电脑同时演算,速度比手动渲染要快上无数倍,质量亦是上上之作,据说软件的数据都是经过那位神谷监督亲自调试,属于公司机密事项。
  重村青木并没有兴趣去了解机密,更不想因此丢掉自己的工作,纯粹是感到无比好奇与惊叹,电脑自动渲染出来的图形只需要再稍加修改就能成为合格品,这样技术用于制作3d动画不要太轻松。
  一个多月工作下来,重村青木完全掌握了《黑暗之魂》游戏场景渲染风格,这也是她们小组一直津津乐道的事情之一,和现在流行的游戏风格完全不同,场景阴森恐怖宛如中世纪恐怖故事发生地,从其他制作小组了解到的信息又不尽如此,更像是一款冒险游戏。
  重村青木虽说制作游戏,本身并不玩游戏因而对这个话题并不是很感兴趣,她更加享受【镜花水月】公司所有部门运转起来制作一款大型游戏的感觉,自身也在了解自己正在创造什么样的游戏世界。 ↑返回顶部↑

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