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  同样速度很快的好运姐,仗着被动技能大步流星的效果:厄运小姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。也是很快速的加入战场,开启黑枪射击,攻速狂飙,同时q技能一箭双雕和e技能范围减速的枪林弹雨都是瞬间落了下去,直接就把vn的血量爆了一半!
  翻滚隐身!
  因为开着大招,有着大招终极时刻加成的vn,在q技能闪避突袭的时候,拥有额外的隐身效果,虽然很短,但是却也是个团战时脱离集火的保命技能,这时候小哀自然是用了出来。
  而这时候也显现出王凡的能力,果断的一个大招,弹幕时间,大排大排的子弹横扫而去,却是完全把隐身的vn纳入子弹范围。
  韩轩怎么会容忍敌人在那肆无忌惮的逞凶,果断的放弃逃生,转身跑向好运姐,纳入射程后直接一个野蛮冲撞就把他大招给打断了,可是因为李岩已经放了大招灵魂镣铐,降低了老牛的移动速度,虽然没有把vn纳入,但是却也顾不上了,于是就导致了韩轩移动很慢,本身也没出鞋子,虽然把好运姐的大招给打断,可是却依然让他射了好久,几乎都是完整的大招了,小哀顿时发现自己好伤,果然还是压着别人无压力输出要比被人压着打的挣扎要来的舒服啊。
  等到小哀现身的时候,只剩不到300血了,果断的变残血,更可怕的是李瑞开着加速还没完,追着vn就要强a死他。
  闪现!
  幽灵疾步!
  小哀也不敢浪了,果断的一个闪现加幽灵疾步,一骑绝尘留下满地灰的把敌人留在身后,然后消失在地平线上。
  断后的韩轩本来也没准备活着回去,谁让他演的太投入了,上路开打就该退的,结果一时不察,反被敌人打了个先手强袭。
  韩轩死,小龙也丢了,好运姐更是配合刚赶来的袁家兴的雪人一起,把下路防御塔也给拆了。
  这一波双方不同线上的战斗,看似是武汉体育学院占了便宜,毕竟双方都是死一个拆一塔,武汉体育学院的更是拿掉了一个小龙,打掉了老牛的四百块先知,可以说占了很大的便宜。
  可是如果从整体战略上来说,却是吃了亏,因为他们没有把前期拖到30分钟才结束,虽然这一波占了便宜,可是却弥补不了前20分钟丢掉的劣势,可是前期已经结束了,再叹息也是没用,王凡也是没奈何,只能想着多控小龙和大龙,把优势扳平,毕竟有好运姐和雪人,以及乌迪尔这三个存在,打起小龙来那绝对是比征途有优势,毕竟优势大得多,只要征途一个犹豫或者人手短时间没有聚集起来,武汉体育学院就能仗着超高的攻速以及雪人的特性快速把小龙拿掉。
  进入中期自然是要小规模团战,可是小规模团战也不是说打就能打,至少你要找到敌人在哪,有机会去打吧?比如偷蓝buff啊,偷红buff啊,河道的突然遭遇战啊,甚至是有着视野优势的埋伏啊等等,都是需要有开打的理由,而到了中期,关键位置的眼位控制,就转移了,不再是河道的入口,而是小龙大龙,buff怪的操纵,野区十字路口等经常会走人的位置。
  这时候双方战斗人员未开战,倒是先掀起了一场辅助的插眼和反眼的战斗。
  因为下路没杀人,辅助又不补兵,韩轩自然也没什么这方面的经济优势,他的优势在于出装,韩轩第一件的贤者之石,比雪人早了2分钟出,第二件黄金之心比雪人早了5分钟出,因为雪人除了贤者之石后出了鞋子,并且买的眼比韩轩多,所以经济不如韩轩,韩轩却是果断的裸奔两件工资装,然后才出鞋子,辅助出工资装的速度以及对视野的掌控,是看一个辅助专不专业的基本条件。
  所以虽然韩轩送了一个400的先知,但是经济依然要比雪人好,说句牛气的话,哥钱多!于是韩轩果断的买了五个眼一个先知,拉开了插眼和反眼的辅助之战。
  袁家兴的雪人自然也是出了先知,双方是你排我的,我排你的,时而在队友的掩护和埋伏下,打一个伏击和反伏击的小团战,却没出现什么死伤。
  “这武汉体育学院的队伍,打的人好蛋疼。”林箫无奈,他不是没有大局观,也不是判断不出对方在干什么,而是明明知道对方在干什么,却偏偏没办法利用这个占优势,对方的眼位做的太好了,让己方很难有什么偷鸡的机会,只能硬着打。
  征途是有优势,可是因为没多少人头,这个优势也没太大,作为进攻方,征途的确有主动权,可是主动进攻就意味着,不仅要面对对方的五个人,也还要面对对方的防御塔,征途的优势并没有大到顶塔也能打一波团战的程度。
  其实破解也很好破解,征途有优势,又有主动权,那么牵制住敌人,让adc和上单去好好发展,扩大优势,等到优势大到一定程度,自然能够碾压了,武汉体育学院没有主动权,打还是不打,由不得他们说了算,自然补兵什么的,也不敢奔放,如果让ice和小哀安心发展,自然能够扩大优势,再等个七八分钟,就能大优势碾压了,其实这种简单的做法在路人局真心很常见,往往都是上单和adc单机一万年,被ap和打野的催了又催,才依依不舍的去打团,然后占据优势碾压。
  可是专业队伍和路人队伍是有很多不同的,比如很少看见职业联赛能打出50分钟的biggame,因为他们有统一思想和指挥,基本不会有人单机一万年,一个团体犹如一体的运作,打得都很快,并且很有节奏,一般在这时候都不会选择再放人去线上单机扩大优势,因为时间已经拖得够久了,他们只会找机会,一次次的给敌人制造压力,让对方出现失误,然后强打一波团。
  征途现在也是,他们控制多,有莫甘娜的禁锢当突进的先手控,然后有木木的绷带牵引接力控以及大招的团控,只要抓住对方一个失误,凭借他们的配合,自然能打一波经典的团战,有这样的前提,当然不愿意再去单机浪费时间了,这不,所有人都压在中路,磨了一波又一波的兵。
  “攻城兵来了,准备强打吧!”林箫深吸了口气,下达了总进攻的指令,哪怕损失惨重点也好,只要能打破对方一次,自然能打破第二次,实在打不破,那就散了单机吧,等到差不多了再来打,反正己方有主动权,又有补兵的经济优势,控好小龙和大龙,不怕对方翻了天。
  而王凡也是同样的想法,只要控好小龙和大龙,拉平双方局势,打到大后期,看谁先失误!拼的就是耐心!
  “拼吧!”兵临塔下,有着攻城兵,可以多抗几下,至少能够让征途进攻的时候调整好位置,强打的时候自然还是要英雄来抗塔。
  “跟上!”林箫一声暴喝,阿木木果断的一个绷带牵引,虽然被好运姐仗着速度躲过了,可是韩轩选择这个位置,自然是想到了失败的结果,所以选择的角度也很是刁钻,即使好运姐躲过了,也可以借助他身后的小兵搭桥牵引过去,然后大招占据先手控。
  黑暗之盾!
  早就演练过各种情况的征途战队,自然要为自己的每一个战术负责,之前林箫就安排演习过,如果到了这种强打的情况,第一优先自然是莫甘娜先手禁锢一个,然后阿木木绷带牵引过去接力控,接着自然是大招,随后莫甘娜再冲进去大招,利用阿木木的大招控制,来完成灵魂镣铐的牵引过程,依然是接力控。第二优先的就是这种情况,找不到机会,就由阿木木直接上,绷带牵引,不管是小兵还是英雄,拽过去就行,莫甘娜给阿木木套盾,避免大招施放前被先手控,保证阿木木大招的完整施放,相信对方也会第一时间把控制技能丢个阿木木,而被黑暗之盾抵消后,莫甘娜的大招自然被打断的可能性就小多了,而跟莫甘娜一起上的不详之刃自然更是安全多了。
  木乃伊之咒! ↑返回顶部↑

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