天生反骨[快穿]_601(1 / 2)
戈修:……???
刚才那个目睹了一切的玩家注视着眼前的两人,视线在两个人之间徘徊,表情复杂地看着眼前的男人面不改色地撒谎——甚至完全不用打草稿,神情自然到仿佛这就是之前真正发生的事情一样。
直到在说完最后一个字之后,站在他身前的青年不动声色地狠狠踩了他一脚,男人的眉头才不由自主地微微一跳。
玩家:“……”
为什么这俩人进副本还能秀恩爱秀的这么明目张胆?
先前那个在外面和戈修搭话的玩家一言不发,定定地注视着眼前的两人,视线一会儿落在戈修肩膀上搭着的那只手上,一会儿又移到他微肿泛红的唇角,神情一时有些微妙。
正在这时,他突然感到背后一凉。
他反射性地抬起头,只见一双阴戾冰冷的漆黑眼珠斜斜地向他看了过来,男人的面色是病态的苍白,在黑暗中陡然一看,令人不由得下意识地感到心悸,他唇畔的微笑尚未淡下,但是眼底的神情却森冷幽暗,犹如某种择人而的猛兽。
噬那种诡异的瘆人感令玩家瞬间头皮发麻,脊髓生寒,那种感觉,简直就像是在副本内被bos盯上似的。
他惊慌地移开视线。
等他终于定下神来,再次小心翼翼地向着男人的方向看去,对方早已收回了视线,好像刚才那个威慑性极强的眼神并不是向他投来的。
正在玩家惊疑不定的时候,其他玩家见到所有人都已经来齐了,于是便开始说正事。
有三个资深者曾经经历过角色扮演类副本,于是这次便由他们来向其他玩家科普这个副本的规则。
难度越高的副本,自由性就越大,角色扮演类副本就是其中的一种开放性极强的副本类型,每一个角色扮演类副本的的背景,人物,乃至禁忌都是完全不同的,但是其中却也有一定的相通性。
一般来说,这样的副本内会有很多的npc,而这些npc有可能是bos,也有可能不是,但是不管是哪个可能性,对玩家都绝对算不上友好。
副本分成两个部分,npc活动时和休眠时。
在npc活动时,所有的玩家必须遵循自己的角色设定,不能做出超出自己角色身份的行为——倘若这种行为的次数达到三次,那就将被npc认出顶替者的身份,而此时,他就会成为副本内所有npc围攻的对象,至死方休。
而在npc休眠之时,玩家们可以脱离角色设定,自由活动。
但是这段时间往往是晚上,在晚上活动虽然凶险异常,但是可能会给玩家们提供在白天时保证自身角色安全的线索——毕竟剧情的进展是不受控制的,没人会知道第二天npc会不会做出什么样的举动,问出什么样的问题,又是否会对剧情中的人物下杀手。
而剧情往往牵一发而动全身,所以这个副本也是最需要玩家们齐心协力的,所以这次玩家间的沟通和见面才会如此重要。
角色扮演类副本往往都有一个短暂的剧本剧情,只有走完剧情,这个副本就自然而然会结束。
那个将游戏规则娓娓道来的玩家扭头看向戈修,继续开口说道:“……根绝刚才那个女主人提供的线索,应该这个副本内的剧情就是她女儿的婚礼了,如果我们能撑到婚礼举行结束,那应该这个副本就算走完了。”
“现在,”另外一个资深者插话进来:“大家都说一下自己抽到的身份,明天的剧情才能顺畅地走下去。”
玩家们纷纷点头。
从左边开始,大家开始一个接着一个地报出自己抽到的身份:
“马夫。”
“花匠。”
“厨师。”……
等轮到戈修的时候,他耸耸肩,说道:“女主人的女儿。”
刚才在刚刚进入副本的时候,大家都听到了女主人说的话,也见到了她对戈修的态度,所以没有人对此提出质疑,而是向着站在他身边的那人看去,等待着他报出自己的身份。 ↑返回顶部↑
刚才那个目睹了一切的玩家注视着眼前的两人,视线在两个人之间徘徊,表情复杂地看着眼前的男人面不改色地撒谎——甚至完全不用打草稿,神情自然到仿佛这就是之前真正发生的事情一样。
直到在说完最后一个字之后,站在他身前的青年不动声色地狠狠踩了他一脚,男人的眉头才不由自主地微微一跳。
玩家:“……”
为什么这俩人进副本还能秀恩爱秀的这么明目张胆?
先前那个在外面和戈修搭话的玩家一言不发,定定地注视着眼前的两人,视线一会儿落在戈修肩膀上搭着的那只手上,一会儿又移到他微肿泛红的唇角,神情一时有些微妙。
正在这时,他突然感到背后一凉。
他反射性地抬起头,只见一双阴戾冰冷的漆黑眼珠斜斜地向他看了过来,男人的面色是病态的苍白,在黑暗中陡然一看,令人不由得下意识地感到心悸,他唇畔的微笑尚未淡下,但是眼底的神情却森冷幽暗,犹如某种择人而的猛兽。
噬那种诡异的瘆人感令玩家瞬间头皮发麻,脊髓生寒,那种感觉,简直就像是在副本内被bos盯上似的。
他惊慌地移开视线。
等他终于定下神来,再次小心翼翼地向着男人的方向看去,对方早已收回了视线,好像刚才那个威慑性极强的眼神并不是向他投来的。
正在玩家惊疑不定的时候,其他玩家见到所有人都已经来齐了,于是便开始说正事。
有三个资深者曾经经历过角色扮演类副本,于是这次便由他们来向其他玩家科普这个副本的规则。
难度越高的副本,自由性就越大,角色扮演类副本就是其中的一种开放性极强的副本类型,每一个角色扮演类副本的的背景,人物,乃至禁忌都是完全不同的,但是其中却也有一定的相通性。
一般来说,这样的副本内会有很多的npc,而这些npc有可能是bos,也有可能不是,但是不管是哪个可能性,对玩家都绝对算不上友好。
副本分成两个部分,npc活动时和休眠时。
在npc活动时,所有的玩家必须遵循自己的角色设定,不能做出超出自己角色身份的行为——倘若这种行为的次数达到三次,那就将被npc认出顶替者的身份,而此时,他就会成为副本内所有npc围攻的对象,至死方休。
而在npc休眠之时,玩家们可以脱离角色设定,自由活动。
但是这段时间往往是晚上,在晚上活动虽然凶险异常,但是可能会给玩家们提供在白天时保证自身角色安全的线索——毕竟剧情的进展是不受控制的,没人会知道第二天npc会不会做出什么样的举动,问出什么样的问题,又是否会对剧情中的人物下杀手。
而剧情往往牵一发而动全身,所以这个副本也是最需要玩家们齐心协力的,所以这次玩家间的沟通和见面才会如此重要。
角色扮演类副本往往都有一个短暂的剧本剧情,只有走完剧情,这个副本就自然而然会结束。
那个将游戏规则娓娓道来的玩家扭头看向戈修,继续开口说道:“……根绝刚才那个女主人提供的线索,应该这个副本内的剧情就是她女儿的婚礼了,如果我们能撑到婚礼举行结束,那应该这个副本就算走完了。”
“现在,”另外一个资深者插话进来:“大家都说一下自己抽到的身份,明天的剧情才能顺畅地走下去。”
玩家们纷纷点头。
从左边开始,大家开始一个接着一个地报出自己抽到的身份:
“马夫。”
“花匠。”
“厨师。”……
等轮到戈修的时候,他耸耸肩,说道:“女主人的女儿。”
刚才在刚刚进入副本的时候,大家都听到了女主人说的话,也见到了她对戈修的态度,所以没有人对此提出质疑,而是向着站在他身边的那人看去,等待着他报出自己的身份。 ↑返回顶部↑