第1538章 世界之巅(完)(2 / 3)

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  而煌炎帝国,因为嘉莉斯最后是被穆天持剑杀死,所以现在他是彻底的站在了风口浪尖之上。而其本人,则在接回梦塔后开始情绪低落,沉闷沮丧,并对那些诘问者呈现出严重的暴力倾向。据梦塔猜测,他大概是又开始想着想着钻牛角尖,然后自闭了。
  嘛,拿着主角的面板,结果被当成工具人一样利用,直到最后才明白一切…从某种角度来讲,这确实挺让人自闭的。
  就像是我曾经的总结——这场战争中,没有人可以成为受益者,保神派不可能赢,变革派也没可能成功。所有人,除了损失,得到的还是损失。
  永夜帝国的话,内部情况相对‘稳定’,一切正常……如果所有人都已经忙的焦头烂额也能算是稳定的话。
  在夜皇跑路的情况下,那些常芳领的人能东奔西跑维持住一个帝国的运转,现在想想还真是神奇,他们的能力也真是出色。
  虽然不知道他们每个人都具体在忙些什么,但艾伦美那边一直喊着想去见丹尼尔哥哥,加上在宪兵队打杂的海迩娜什星小海,以及一些不知道什么时候缠上丹尼尔的小女孩……因为这个,企业号每次看丹尼尔的目光都有些不对,似乎在纠结要不要直接把他把抓去宪兵队。
  光是这些,就能看出丹尼尔确实很‘忙’。
  玉珠子最近似乎总喜欢往针姬那里跑,也不知道都在说些什么,但从那每次满足的神情来看,似乎是向针姬学习些什么。
  其他人,在不主动寻找的话,大多很难见到面,所以也只能从各种途径的消息听到一些。
  兰山因为年龄问题陪黄离留在常芳领,那里的建设已经相当成熟,就规模而言,甚至可以称为永夜的大城之一。但因为所处地点原因,交通不便利,物质运输复杂,生活方式特殊,主动搬到那里的人其实一直不多。
  这样也好,就让常芳领继续维持着难得的安静吧。
  苔蚁和施瓦辛格跑去了艾德拉大陆之外,似乎沉迷上了‘荣耀徽章’的收集游戏,虽然不知道那有什么好收集的,但至少苔蚁乐在其中。
  米茨瓦一直很忙,但也会有忙里偷闲去夜星城大剧院看表演的时候。据玉珠子私下透露,他正在和许多导演商量试图编写出一部不错的正统骑士歌剧,目标远大,可惜进度并不理想。
  琳娜则重新拾起了小提琴,偶尔会在街边带着大帽子和墨镜演奏,一场结束,帽子里能收获不少路人的投递。
  福澈和机玄不知怎么的与那个巫妖生命炼成主人结识起来,拿着残缺的机械魔神图纸商量着研究出‘集灵魂、机械、血肉为一体的超级生物’。虽然听着感觉很危险,但考虑现在艾德拉大陆的局势,再乱一点似乎也已经没什么大不了的。
  奇布雷是所有人中最轻松的,每天负责骑着摩托车四处巡逻,顺便处理帝国境内各种事故。就他的实力而言,这样做其实有些屈才,但本人却乐在其中。
  当初,常芳领中一共有十三个人被选中,但他们每个人却都有着不同的志向。其中还有四个一直没有破限,但却在战斗之外的领域找到了自己的位置。既然他们觉得不错,那其他人似乎也没有干涉他们选择的权力。
  姐姐伤好了之后又不知跑去了哪里,不过有邪凤陪着,想来也不可能出现意外……有些时候想想真的是不公平,人类不到千年的寿命对于魔神而言不过弹指,一份契约下来,对于魔神来说可能只是闲的无聊找个伴,但对于人类来说却是生命中相当巨大的分量。而如果是从小~便签订契约,成长中整个命运的轨迹都会因此而变得截然不同。
  但既然姐姐不在意,邪凤对姐姐也确实很好…这,大概也算是件好事吧。
  朵拉复仇成功后无所事事,最近终于表现得像是个正常女孩子,而不是差几百个月就300岁成年的吸血鬼。当初波纹的交代,至此也算是相对不错的完成。
  糯米做事依旧迷迷糊糊的,安逸的活在自己的小世界,外界的一切都没有对她造成太多困扰。每天要么在厨房研究菜式,要么练习茶艺亦或研磨咖啡,总之是努力在让自己成为一名合格的女仆。
  就事实而言,在女仆方面糯米已经做的相当不错,甚至比很多人都要全能,现在甚至能相当熟练的从裙子下面抽~出电锯砖头铁链……嘛,天知道那个女仆培训中心到底都教了些什么奇怪的东西。
  安妮……那个几百岁还喜欢装嫩的安妮,似乎在艾德拉大陆混乱的局势下终于没办法继续安心的玩下去,索性跑到永夜皇宫要了个位置,说是准备安心收敛一段时间,也不知道她在外面都做了些什么奇怪的事情。
  其实还有许多,很多的人都在新时代中改变了自己的生活方式。有人说这是最好的时代,也是最坏的时代,但事实上……这真的是一句废话,因为你不管在哪个时代都可以这么说。
  呵,不管如何,我的旅途终究是告一段落,而其他人则在继续向前,继续书写着属于自己的故事。所谓的结束,也仅仅是就我个人的过去而言……没有人是真正的主角,这个世界也不会因为一个人的停步而停止运转,不论是我,还是任何一个人。
  ……
  世界之巅、
  这个是整个艾德拉大陆最高的地方,从远处看是一座险峻巍峨的高峰。在古时,因为常有人以攀登此峰作为较量的方式,后来渐渐的就有了‘世界之巅’这个称号。后来者,则以攀登此峰作为一种朝圣般的追求。
  来过这里的人会在这座山峰上留下自己的烙印,前人走过时可以将这些烙印触发进行点到为止的切磋。后来便有了一条不成文的规定——攀登这里的人想要前进,就必须战胜沿途所有的烙印,然后在挑战失败后,在当前止步,然后留下自己的烙印。
  当然,要是觉得丢脸也可以不留。 ↑返回顶部↑

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