第215章(2 / 3)

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  “看起来就是正常的游戏啊。”家入硝子凑过来看了一眼,随即拿起自己的手机,“那我也试试。”
  夏油杰叹了口气,不过也举起了自己的手机打开游戏。
  一时间,可爱的芯片音乐交织在一起。
  五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。
  同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。
  左上角是名字和几个数值条。
  【这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。】
  【饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。】
  【心情值影响着各种行动的好感度加成。】
  【攻击力为固定数值。】
  【血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~】
  姓名:莲
  饱食度:50/100
  心情值:30/100
  攻击力:4070/500
  血量:625/100
  ……这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了?
  暂且略过这一点,五条悟继续研究。
  右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。
  【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。】
  右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。
  屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。
  【喂食可以增加饱食度,回复血量。】
  【送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。】
  【互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。】
  【探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。】
  【送礼、互动、探索均为一天一次。】
  【游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。】
  【新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。】
  “唔……看起来也没什么特别的嘛。” ↑返回顶部↑

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